短い答え:3Dパーラーは紙模型と同じように設計します。方眼紙に形を展開図として描き、どの辺がつながるかマークし、各パネルを片面だけ溶かし、未溶着の側へ曲げます。簡単な形から始めれば、後は応用です。
すべての3Dビーズ作品は、平らな展開図を折って形にしたものです。展開図をイメージできれば、人の作品を真似る代わりに自分で箱や動物、建物をデザインできます。
重要なデザインルール
- 未溶着側へ曲げる:柔らかい面は伸び、溶けた面は脆い。まず端材でテスト。
- 折り線には模様を置かない:折り線を横切る模様はそこで割れます。
- パネルのサイズを揃える:10×10の面と9×9の面は斜めに合わさります。粒数を数えて。
- 継ぎ目は内側に計画:2辺が合う箇所は1列重ねて、接合部を隠します。
- 丸い形はパネルを増やす:球は曲げた正方形ではなく、パネルの輪です。
設計の始め方
方眼紙に立方体の展開図を描きます:正方形4枚を一列に、1枚を上に、1枚を下に。それで設計は完成です。次に正方形を模様付きパネルに替え、ピラミッドに挑戦:正方形の底面1枚と三角形4枚。3Dパターンガイドの図形を順に練習し、既製の展開図はパターンライブラリにあります。ビーズ、ボード、紙はショップにあります。