3D 퓨즈비즈 디자인과 도안 만드는 법

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간단한 답변: 3D 비즈는 종이 모형처럼 설계합니다. 모눈종이에 형태를 전개도로 그리고, 어느 변이 맞닿는지 표시하고, 각 패널을 한쪽만 다림질한 뒤 안 녹은 쪽으로 구부립니다. 간단한 형태부터 시작하면 나머지는 따라옵니다.

모든 3D 비즈 작품은 평평한 전개도를 접어 만든 형태입니다. 전개도를 머릿속에 그릴 수 있게 되면 남의 작품을 베끼는 대신 자신만의 상자, 동물, 건물을 설계할 수 있습니다.

중요한 설계 규칙

  • 안 녹은 쪽으로 구부리기: 부드러운 쪽은 늘어나고, 녹은 쪽은 깨지기 쉽습니다. 먼저 버려지는 조각으로 테스트.
  • 접힌 선에는 무늬를 두지 않기: 접힌 선을 가로지르는 무늬는 그 자리에서 갈라집니다.
  • 패널 크기 맞추기: 10×10 면과 9×9 면은 비뚤게 만납니다. 알 수를 세세요.
  • 이음새는 안쪽으로 계획: 두 변이 만나는 곳은 한 줄 겹쳐 이음부를 숨깁니다.
  • 둥근 형태는 패널이 더 필요: 구는 구부린 정사각형이 아니라 패널 고리입니다.

설계 시작하는 법

모눈종이에 큐브 전개도를 그립니다: 정사각형 네 개를 일렬로, 하나는 위에, 하나는 아래에. 그게 설계의 전부입니다. 그다음 정사각형을 무늬 있는 패널로 바꾸고 피라미드에 도전: 정사각형 바닥 하나와 삼각형 네 개. 3D 패턴 가이드의 형태를 순서대로 연습하고, 준비된 전개도는 패턴 라이브러리에 있습니다. 비즈·보드·종이는 에 있습니다.

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