간단한 답변: 모든 3D 캐릭터는 몸통 패널 2개, 받침대 띠, 귀·모자·무기 같은 액세서리로 만듭니다. 전부 한쪽만 다림질하고 패널을 받침대에 붙인 뒤 액세서리는 마지막에 답니다. 머리가 큰 캐릭터부터 시작하면 비율이 모든 이음새를 가려줍니다.
3D 동물과 같은 레시피이며, 가장 잘 어울리는 캐릭터는 실루엣이 단순한 것입니다. 형태가 디테일보다 중요합니다.
공통 조립법
- 캐릭터의 정면 그리드를 찾거나 그립니다. 15×15 비즈 이하가 적당.
- 앞면 패널과 같은 실루엣의 무지 뒷면 패널을 만듭니다.
- 둘 다 한쪽만 다림질하고 평평하게 식힙니다.
- 받침대 띠를 U자로 접고 두 패널을 붙여 캐릭터를 세웁니다.
- 액세서리를 하나씩 추가합니다: 귀, 날개, 모자, 팔. 각 접착점을 굳힙니다.
- 얼굴은 마지막에 마무리해 조립된 머리에 작은 디테일이 제대로 앉게 합니다.
깔끔한 첫 피규어를 위한 팁
- 머리가 큰 캐릭터 선택: 큰 머리와 작은 몸은 보이는 이음새가 적습니다.
- 먼저 평면 버전: 앞면 패널만 색 연습으로 만들어 봅니다.
- 액세서리는 두껍게: 귀와 팔은 최소 두 알 폭, 아니면 부러집니다.
- 세우기를 먼저 확인: 액세서리를 붙이기 전에 서는지 확인합니다.
- 두 톤 윤곽선: 앞면 패널 주위에 짙은 윤곽 한 줄이면 어떤 캐릭터도 돋보입니다.
패널+받침대 방식은 3D 패턴 가이드에 설명되어 있고, 난이도별 캐릭터 도안은 패턴 라이브러리에 있습니다. 비즈·보드·종이는 샵에 있습니다.