短い答え:3Dキャラクターはどれも、体のパネル2枚、ベースの帯、耳や帽子や武器などの小物でできています。全部を片面だけ溶かし、パネルをベースに接着し、小物は最後に付けます。頭の大きいキャラクターから始めると、プロポーションが継ぎ目をすべて隠してくれます。
これは3D動物と同じレシピで、最も映えるキャラクターはシルエットが単純なものです。形がディテールより重要です。
共通の組み立て方
- キャラクターの正面図グリッドを探すか描きます。15×15ビーズ以下が目安。
- 前面パネルと、同じシルエットの無地の背面パネルを作ります。
- 両方を片面だけ溶かし、平らに冷まします。
- ベースの帯をU字に折り、両パネルを接着して立たせます。
- 小物を1つずつ追加:耳、翼、帽子、腕。各接着点を固めます。
- 顔は最後に仕上げ、組み立てた頭に小さなディテールを正しく載せます。
きれいな最初のフィギュアのコツ
- 頭の大きいキャラを選ぶ:大きな頭と小さな体は目立つ継ぎ目が少ない。
- まず平面版を作る:前面パネルだけを配色練習として作ってみます。
- 小物は太めに:耳や腕は最低2粒幅。でないと折れます。
- 立ちを先に確認:小物を付ける前に立つことを確認します。
- 二色の輪郭:前面パネルの周りに濃い輪郭列を入れるとどのキャラも映えます。
パネル+ベース法は3Dパターンガイドで解説し、難易度別のキャラ図案はパターンライブラリにあります。ビーズ、ボード、紙はショップにあります。