Die kurze Antwort: jeder 3D-Charakter besteht aus zwei Koerperpaneelen, einem Basisstreifen und Accessoires wie Ohren, Hue ten und Waffen. Buegle alles nur einseitig, klebe die Paneele an die Basis und bringe die Accessoires zuletzt an. Starte mit Charakteren mit grossem Kopf, die Proportionen verstecken jede Naht.
Das ist dasselbe Rezept wie bei 3D-Tieren, und die besten Charaktere haben einfache Silhouetten. Die Form zaehlt mehr als die Details.
Der universelle Bau
- Finde oder zeichne ein Frontansicht-Raster des Charakters, etwa 15 mal 15 Perlen oder kleiner.
- Mache das Frontpaneel und ein schlichtes Rueckpaneel in derselben Silhouette.
- Buegle beide nur einseitig und lasse flach abkuehlen.
- Falte einen Basisstreifen zu einem U und klebe beide Paneele daran, damit der Charakter steht.
- Fuege Accessoires einzeln hinzu: Ohren, Fluegel, Hue te, Arme. Jede Klebestelle aushaerten lassen.
- Das Gesicht zuletzt, damit kleine Details am zusammengebauten Kopf richtig sitzen.
Tipps fuer eine saubere erste Figur
- Charaktere mit grossem Kopf waehlen: grosser Kopf und kleiner Koerper heissen weniger sichtbare Nahte.
- Zuerst die flache Version: das Frontpaneel allein als Farbuebung stecken.
- Accessoires dick halten: Ohren und Arme mindestens zwei Perlen breit, sonst brechen sie.
- Stand frueh testen: die Figur sollte stehen, bevor Accessoires kommen.
- Zweifarbige Kontur: eine dunklere Konturreihe um das Frontpaneel bringt jeden Charakter zum Leuchten.
Die Paneel-und-Basis-Methode erklaert unser 3D-Muster-Ratgeber, und Charakter-Raster nach Schwierigkeit gibt es in der Musterbibliothek. Perlen, Platten und Papier sind in unserem Shop.