A resposta curta: qualquer personagem 3D sao dois paineis do corpo, uma tira de base e acessorios como orelhas, chapeus e armas. Passe ferro em tudo so de um lado, cole os paineis na base e adicione os acessorios por ultimo. Comece com personagens de cabeca grande, as proporcoes escondem cada costura.
E a mesma receita dos animais 3D, e os personagens que funcionam melhor sao os de silhueta simples. A forma importa mais que os detalhes.
A montagem universal
- Encontre ou desenhe uma grade frontal do personagem, com cerca de 15 por 15 perlas ou menos.
- Faca o painel frontal e um painel traseiro liso na mesma silhueta.
- Passe ferro nos dois so de um lado e deixe esfriar planos.
- Dobre uma tira de base em U e cole os dois paineis nela para o personagem ficar em pe.
- Adicione acessorios um a um: orelhas, asas, chapeus, bracos. Deixe cada ponto de cola secar.
- Termine o rosto por ultimo para os detalhes pequenos assentarem bem na cabeca montada.
Dicas para uma primeira figura limpa
- Escolha cabecas grandes: cabeca grande e corpo pequeno significam menos costuras visiveis.
- Faca primeiro a versao plana: monte so o painel frontal como treino de cores.
- Mantenha acessorios grossos: orelhas e bracos com pelo menos duas perlas de largura, ou quebram.
- Teste a base cedo: a figura deve ficar em pe antes dos acessorios.
- Contorno de dois tons: uma fileira de contorno mais escura ao redor do painel frontal faz qualquer personagem saltar.
O metodo painel-mais-base esta explicado em nosso guia de padroes 3D, e grades de personagens por dificuldade estao na biblioteca de padroes. Perlas, placas e papel estao em nossa loja.