간단한 답변: 대부분의 3D 동물은 같은 측면 패널 두 개를 접은 받침대로 연결해 만듭니다. 각 패널을 한쪽만 다림질하고, 동물이 설 수 있게 받침대를 접은 뒤 패널을 받침대에 붙입니다. 거북이나 물고기부터 시작하고 네 발 달린 동물로 나아가세요.
동물은 작은 평면 조각들의 모음이며, 형태는 연결 방식으로 생깁니다. 패널 둘에 받침대 하나가 전부입니다. 귀, 날개, 꼬리 같은 디테일은 별도의 작은 조각으로 나중에 붙입니다.
2패널 방식
- 동물의 옆모습을 한 조각으로 디자인하고 좌우 반전으로 두 번째 패널을 만듭니다.
- 두 패널을 한쪽만 다림질하고 평평하게 식힙니다.
- 받침대를 만듭니다: 몸통을 받을 너비와 발이 아래로 접힐 길이의 직사각형.
- 받침대를 U자로 접고 접힌 선을 가볍게 다림질해 고정합니다.
- 핫글루로 패널을 받침대에 한쪽씩 붙입니다.
- 귀, 꼬리 등 디테일을 마지막에 붙이고 모두 말립니다.
시작하기 쉬운 동물
- 거북이: 돔 모양 패널 2개와 작은 평평한 받침대. 다리 불필요.
- 물고기: 같은 측면 패널 2개를 윗변에서 연결하고 지느러미를 붙임.
- 새: 패널 2개에 날개와 부리를 앞면에 붙임.
- 고양이·강아지: 처음 세 개를 끝내면 네 다리는 접은 가느다란 띠 4개면 됩니다.
한쪽 융착부터 패널 결합까지의 기본은 모두 3D 패턴 가이드에 있고, 준비된 도안은 패턴 라이브러리에 있습니다. 비즈·보드·접착제는 샵에 있습니다.