La respuesta corta: los Pokemon 3D funcionan como los animales 3D: dos paneles del cuerpo, un panel de la cara y piezas pequenas como orejas y colas. Plancha todo solo de un lado, dobla donde sea necesario y pega las costuras. Empieza con un personaje rechoncho y redondo para que las formas sean permisivas.
No necesitas ser disenador. Las caras pixel art se transfieren directo a la placa, y los cuerpos redondos esconden errores pequenos. Lo mas dificil es la paciencia con el pegamento, no el trabajo de perlas.
El orden de armado
- Elige un personaje simple y encuentra o dibuja una cuadricula de frente.
- Haz el panel frontal y un panel trasero liso con la misma silueta.
- Plancha ambos solo de un lado y dejalos enfriar planos.
- Dobla una tira de base en U y fijala al borde inferior de ambos paneles para que el personaje se pare.
- Pega orejas, colas, brazos y mejillas en el frente y los lados.
- Presiona cada punto de pegamento diez segundos y deja que frague.
Que personajes son mas faciles
- Cuerpos redondos primero: los personajes con cuerpo redondo grande casi no necesitan doblez.
- Pocos detalles: las caras con ojos y mejillas simples se pegan en minutos.
- Orejas y colas cortas: las piezas largas y delgadas se rompen facil, mantenlas rechonchas.
- Deja los personajes complejos para despues de dos o tres simples.
Los fundamentos de fusion de un lado y union de paneles estan en nuestra guia de patrones 3D, y la biblioteca de patrones tiene cuadriculas listas ordenadas por dificultad. Todo, de perlas a pegamento, esta en nuestra tienda.