Wie macht man 3D-Buegelperlen-Pokemon?

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Die kurze Antwort: 3D-Pokemon funktionieren wie 3D-Tiere: zwei Koerperpaneele, ein Gesichtsteil und kleine Teile wie Ohren und Schwaenze. Buegle alles nur einseitig, biege wo noetig und klebe die Nahte. Starte mit einem pummeligen, runden Charakter, dann sind die Formen nachsichtig.

Du musst dafuer kein Designer sein. Pixelart-Gesichter uebertragen sich direkt auf die Steckplatte, und runde Koerper verstecken kleine Fehler. Das Schwerste ist Geduld beim Kleben, nicht das Perlenlegen.

Die Bau-Reihenfolge

  1. Waehle einen einfachen Charakter und finde oder zeichne ein Frontansicht-Raster.
  2. Mache das Frontpaneel und ein schlichtes Rueckpaneel in derselben Silhouette.
  3. Buegle beide nur einseitig und lasse flach abkuehlen.
  4. Biege einen Basisstreifen zu einem U und befestige ihn an der Unterkante beider Paneele, damit der Charakter steht.
  5. Klebe Ohren, Schwaenze, Arme und Wangen auf Vorder- und Seitenflaeche.
  6. Druecke jede Klebestelle zehn Sekunden und lass sie dann aushaerten.

Welche Charaktere am einfachsten sind

  • Zuerst runde Koerper: Charaktere mit grossen runden Koerpern brauchen fast kein Biegen.
  • Wenige Details: Gesichter mit einfachen Augen und Wangen kleben in Minuten.
  • Kurze Ohren und Schwaenze: lange duenne Teile brechen leicht, halt sie stummelig.
  • Komplexe Charaktere erst nach zwei oder drei einfachen.

Die Grundlagen zum einseitigen Schmelz und Paneelverbinden stehen in unserem 3D-Muster-Ratgeber, und die Musterbibliothek hat fertige Raster nach Schwierigkeit sortiert. Alles von Perlen bis Kleber gibt es in unserem Shop.

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