短い答え:写真は3ステップで図案になります:ビーズのグリッドサイズに縮小し、手持ちのビーズ色に減色し、色ごとに数を数えます。当サイトのパターンメーカーが3つとも自動で処理します。
写真が図案に最適なのは被写体がシンプルなときです:キャラクター1体、果物1つ、顔1つ。ごちゃごちゃした背景はピクセル化するとノイズになります。
手順
- 被写体が明確で背景がシンプルな写真を選びます。
- グリッドサイズを決めます:ボード1枚は29×29、大型は最大100×100。
- 手持ちのビーズ色に減色します。通常10〜15色で良い結果に。
- プレビューで確認し、濁った部分を手で修正します。
- 色ごとのビーズ数を数え、始める前に十分あるか確認します。
良い結果を得るコツ
- 画素数が多いほど良いとは限らない:小さな被写体なら100×100より60×60の方がきれいなことが多い。
- きっちり切り抜く:変換前に背景を切り落とすと数百粒の節約に。
- コントラストを保つ:明るい被写体の周りの濃い輪郭はピクセル化に耐えます。
- まず1色で試す:単色で10×10のサンプルを作り、結果がイメージに合うか確認。
パターンメーカーに写真をアップロードすれば、グリッド、減色、ビーズ数まで一括処理します。AIジェネレーターはテキストのプロンプトから同じことを行います。完成したグリッドはパターンライブラリにあります。